miércoles, 10 de diciembre de 2008

Tecnologias

Tecnología es el conjunto de habilidades que permiten construir objetos y máquinas para adaptar el medio y satisfacer nuestras necesidades. Es una palabra de origen griego, τεχνολογος, formada por tekne (τεχνη, "arte, técnica u oficio") y logos (λογος, "conjunto de saberes"). Aunque hay muchas tecnologías muy diferentes entre sí, es frecuente usar el término en singular para referirse a una cualquiera de ellas o al conjunto de todas. Cuando se lo escribe con mayúscula, tecnología puede referirse tanto a la disciplina teórica que estudia los saberes comunes a todas las tecnologías, como a educación tecnológica, la disciplina escolar abocada a la familiarización con las tecnologías más importantes.

Proyecto coche electrico


1. Creamos un diario de trabajo.

2. A continuación nos pondremos de acuerdo con los compañeros del grupo para crear la página del diario de proyecto. Para ello escribe en el formulario de búsqueda proyecto coche eléctrico Fulano Mengano Casiano. A continuación pulsamos buscar y seguimos el enlace en rojo. Empezamos la edición poniendo la fecha de hoy, el nombre de los componentes del grupo y el cargo que tendrá cada uno: portavoz y responsable de coordinación, responsable de material, responsable del diario del proyecto.

3. El coche tendrá cuatro partes básicas:
-La
plataforma móvil universal (usada en todos los móviles, desde juguetes a robots.
-El circuito eléctrico
-El sistema de engranajes motor-eje
-La carcasa.

4. Llegó el momento de cortar la plataforma móvil. En el enlace tienes la plantilla con las medidas. Ten en cuenta que en nuestro caso pondremos un solo motor con una engranaje en el centro del eje de las ruedas.

Actividad 4a: Dibuja la plantilla sobre la chapa antes de cortar.

Actividad 4b: Utiliza la sierra de calar para hacer el corte.

Actividad 4c: Rematar bien los filos con una lija.

5. Diseño del circuito eléctrico. Descargamos la aplicación Crocodile Clips e instalamos. Con esta aplicación es muy sencillo simular el circuito. Puedes utilizar el motor, pilas, bombillas e interruptores. Sería interesante conseguir un motor con inversión de giro y utilizar finales de carrera para lograr que en un choque el coche retroceda .

Actividad 5a. Realiza un circuito con un motor, un interruptor, una bombilla que se encienda cuando encendemos el motor y una pila de 4,5V. Guarda el archivo.

Actividad 5b. Realiza el circuito definitivo que vas a realizar en el coche. Guarda el archivo. Actividad 5c. Haz una captura de pantalla (usa el programa ksnapshot que se encuentra en el menú gráficos) del circuito y súbelo a tu diario de la wiki